irc.gimite.net / #伺か一般 / 2012/01/08

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00:00:05 <feath_dev>
00:00:11 <須川ショウ> こんばんにゃ
00:00:23 <須川ショウ> 気力が無くなったのでお絵かき終了したうえで、コンビニへ行ってくる
00:00:39 *** 須川ショウ is now known as 須川ショウ_お出かけ
00:00:55 <りすな> 畝傍さんお風呂かー
00:01:07 *** Unebi_Bath is now known as Unebi
00:01:15 <Unebi> 今戻りました。今晩は。
00:01:18 *** New mode for #伺か一般 by Unebi: +o りすな
00:01:23 <Unebi> ニンジャスレイヤー読んでた
00:01:50 <りすな> 畝傍さん 魔術方面でのカラバをわかりやすく解説してる本とかご存じないですか
00:02:16 <Unebi> カバラですか?
00:02:18 <りすな> カラバじゃない カバラ
00:02:19 <りすな> そうそう
00:02:27 <りすな> カラバはガンダムだ
00:02:36 <mototaisa> こんばんわ
00:02:37 <yuzuki> Zガンダムかと思ったw
00:02:59 <りすな> どいつもこいつも高いんですよカバラの本
00:03:08 <Unebi> 私もネモとかかなあとか真剣に悩んでしまった
00:03:51 <Unebi> うーん、専門誌出てませんでしたっけ。
00:03:59 <Unebi> 当然英語だけど。高いし。
00:04:46 <りすな> 魔術本は英語必須だからなあ
00:04:54 <りすな> ヘブライ語とかが読めればなおよし
00:05:12 <Unebi> http://cherub-press.com/
00:06:00 <Unebi> ここが出してたような気がする。日本語だと私あんまり深く読んでないから判らんですね。オカルトは私、実話怪談側とか民俗学の方から入ってるし
00:06:40 <りすな> 民俗学とか文化人類学だけだとちょっと怪しさが足りないので別方面で攻めようと思ったんですが
00:06:41 <Unebi> 西洋魔術は正直あんまり…法の書は途中で投げちゃったし…
00:06:44 <りすな> 本がたけえ
00:06:51 <Unebi> 図書館で借りて読むのがベスト
00:06:55 <りすな> 法の書は確か邦訳がまずいのがあった気がした
00:07:11 <Unebi> そもそも邦訳あるだけでマシだと思わないと…
00:07:19 <りすな> あと先にアストラル界とかの知識がないと確かわけわからなかった気がする >法の書
00:07:41 <りすな> いや、訳者がオリジナルの用語を勝手に作って勝手に挿入してるらしいんですよ
00:08:18 <Unebi> それはやばいな…
00:08:30 <Unebi> もう無理に訳せないのは原文も併記しておいて欲しい
00:08:54 <りすな> もとの文が崩壊してるのもそうですが その翻訳者がわざとやってるらしくて
00:09:09 <りすな> 原文をあわせて読むかほかの
00:09:15 <りすな> 本を参照してはじめてわかるという
00:10:17 <Unebi> まあ副読本は要るかも知れませんけどねえ…専門書の極みだし、あれ
00:11:48 <りすな> どっかに魔術師とかいないかな… コンビニでバイトしてるとか
00:12:14 <Unebi> 現実の魔術はだるいし地味だからなあ
00:12:38 <りすな> 物質ではなくてエーテル界とかに作用するから見た目わからないとかデフォですしね
00:13:02 *** 須川ショウ_お出かけ is now known as 須川ショウ
00:13:07 <須川ショウ> 戻り
00:13:16 <Unebi> お帰りなさい
00:13:24 <りすな> おかえりなさいー
00:13:35 <Unebi> 言いたい放題やんけ、と思いますね。あれ。まあ再現不能、観測不能だからオカルトなんでしょうけど
00:13:59 <Unebi> ゆずきさんのゲームが面白そうだなあ
00:14:07 <りすな> 面白そうですよね
00:14:26 <りすな> ためしに氷川作ろうとしたら能力が低すぎて初期スキルとれなさそうだったけど泣かない
00:14:40 <Unebi> ww
00:15:05 <yuzuki> まだまだ弄るべき部分が多いです
00:16:10 <yuzuki> あまりにも数値的に低すぎると救済が難しいですねー
00:16:16 <Unebi> ミッション原案に鉄の夢の名前があって嬉しい
00:16:32 <Unebi> クレスト声で読み上げるといい感じですね。ミラージュでもいいけど
00:16:50 <yuzuki> イメージがまさにACでした(
00:17:36 <yuzuki> あと小説とかを読んでると、栄子さん系になると依頼人に上司っぽいのとか飛び込みとか色々ありそう という妄想も。。
00:18:37 <Unebi> 黒峰会のはありそう
00:18:46 <Unebi> ですよねー>AC
00:19:59 <Unebi> 拠点牽制攻撃めいたミッションとか楽しそう
00:20:27 <yuzuki> 陽動とかもですね
00:20:44 <yuzuki> 内容的にはクリア条件があんまり変わらないのが難しいですが、、、orz
00:21:19 <Unebi> レビヤたんを排除…
00:22:48 <yuzuki> 属性とかミッションとか案があったら是非
00:22:54 <kurobane> ACLR版の<レビヤタン
00:23:12 <りすな> 料理の材料を探して来い とか
00:23:27 <りすな> マツタケみたいな珍しいきのこ
00:23:38 <Unebi> 機密文書の移送とか…
00:23:57 <Unebi> 途中で開けると追っ手がかかるミッションに変更
00:24:16 <kurobane> ハイジョ、カイシ
00:24:39 <yuzuki> 処理の流れがどうなることやらw
00:24:49 <yuzuki> 持ち物の概念はいいかも、、
00:24:52 <yuzuki> 装備品かな
00:25:00 <feath_dev> タバコの木箱に混ざったダイヤモンドを探してマフィアと銃撃戦するミッション
00:25:19 <mototaisa> MAFIA?
00:25:21 <りすな> バラした死体をうまいこと隠すミッション
00:25:37 <kurobane> 護衛ミッション
00:25:46 <yuzuki> 基本的には戦略SLG+シムシティだからそこまで複雑な戦闘はできないっすよ
00:26:00 <Unebi> 地上げとかどうかな
00:26:06 <りすな> ヤクザ…
00:26:11 <feath_dev> シムシティができる時点で複雑な気が
00:26:11 <Unebi> 乱暴な手段をとるか取らないかからまず選べる
00:26:32 <りすな> 探偵も地上げするしなあ 平和的な方法で
00:27:21 <yuzuki> 極端に言うと都市が破壊されると共通でゲームオーバーで
00:27:28 <feath_dev> 牛丼チェーン店を拡大させながら強盗と戦う地域型SLG
00:27:49 <kurobane> 洒落になってないw
00:27:52 <りすな> まずレジの位置を店の奥にしないと… >牛丼チェーン
00:28:11 <feath_dev> それやると店長が減っていきます
00:28:19 <yuzuki> 都市の発展は非戦闘系が有利なこと、エネミーの攻撃はキャラより都市優先なので戦闘特化キャラだけではすぐ負けること
00:28:55 <mototaisa> Civみたいだ・・・
00:28:57 <Unebi> 都市優先なのか…
00:28:58 <yuzuki> 戦闘を補助する建造物を作るにもやっぱり非戦闘キャラが有利なこと などなど
00:29:20 <yuzuki> Civっぽいと思います でもCivはプレイしたことないのでなんとも。。
00:29:25 <Unebi> あれっテキストが消えてるナンデ?!
00:29:39 <りすな> 面白いですよ ガンジーに脅迫される貴重なゲームです
00:29:47 <yuzuki> ああ誤字とか修正しててちょっと待っててくだしい
00:29:50 <Unebi> ガンジー超怖いし…
00:29:52 <Unebi> お待ちしています
00:30:00 <Unebi> 時間も凄い勢いで溶けるゲーム…
00:30:10 <kurobane> かたなさんのあの絵をおもいだすわw<ガンジー
00:30:12 <Unebi> AoEとかHoIとかと同じく時間やばい
00:30:14 <りすな> 国境沿いに大量にインドの軍隊が配備されて ガンジー「俺の言うこと聞けよ」
00:30:22 <yuzuki> しました
00:30:36 <Unebi> 有難う御座います
00:33:33 <yuzuki> 必要パラメータやエントリ洗い出しの段階なので再び消し。。
00:34:22 <yuzuki> さすがにCivのように未開の時代からやるわけにはいかんですねえ、、、
00:34:56 <りすな> そうなるとむしろ普通じゃないスキルが求められそうだ
00:38:40 <feath_dev>
00:38:59 <feath_dev> 「金持ち」「富豪」みたいのが欲しいな…
00:39:10 <yuzuki> 了解
00:39:13 <りすな> あ、経済だとお嬢様がたがきついのか
00:39:20 <feath_dev> どこかに入りそうだけど
00:39:27 <Unebi> http://nonamefactory.vs.land.to/missionplan.txt
00:39:27 <yuzuki> 富豪はほしい
00:39:33 <feath_dev> 経済のサブでいいよね
00:39:44 <Unebi> 数値とかは思いつかなかったな。こんな感じかな…
00:39:56 <yuzuki> 覚えるスキルとかは多少似たような感じになってしまうのはご容赦を
00:40:13 <yuzuki> ありがとうございます!
00:40:27 <yuzuki> 本当にACになってしまた、、w
00:40:32 <Unebi> ちょっとだけ追記しました
00:40:43 <Unebi> インテリオルユニオンはあなたを高くry
00:41:20 <kurobane> そちらにとっても、悪い話ではないとおもいますが?
00:41:39 <Unebi> 何気に一番仕事が出来る腹立つ人やないか
00:41:43 <yuzuki> って
00:41:53 <yuzuki> 排除する側っすかw
00:42:18 <yuzuki> エネミー側に固有ネームドを出すのはちょっと辛いです;;
00:42:23 <Unebi> あざみですか?あれはゴーストスイーパー的な仕事を協会とかから貰ってやってるので
00:42:26 <りすな> むしろ機械の王のミッションに期待
00:42:41 <Unebi> 機械の王か…難しいな…
00:42:42 <yuzuki>
00:42:56 <yuzuki> なるほど勘違いしてました。てっきりあざみんを排除するのかと、、、
00:42:58 <yuzuki> それなんていろうか
00:44:41 <りすな> ゆずきさん私もミッションみたいなの造ってみていいですか
00:44:59 <yuzuki> どうぞ
00:45:20 <ankimopi> 統治機構から外れた暴走野良メカの排除とか?
00:45:35 <yuzuki> ただゲーム的に表現できるかどうかは分からないので修正は了承ください
00:45:38 <Unebi> 地球ではあんまり無さそうだけどなあ
00:45:47 <Unebi> 原型を留めないくらい改変していただいて結構ですので
00:45:49 <りすな> むしろバンバン修正して欲しいところです
00:46:10 <Unebi> コノハと鯱丸で味噌の増産ミッションとか考えたけど纏まらなかった
00:46:30 <kurobane> やはりそんなことかんがえてたか…
00:46:54 <Unebi> 内政となんか狩って…とか。モンハンめいたミッションを…
00:47:05 <yuzuki> マップチップ上に材料=アイテムの配置、はできる、、かなあ
00:47:12 <kuchikios> ただいまー
00:47:15 <Unebi> お帰りなさい
00:47:21 <kurobane> おかー
00:47:22 <mototaisa> うらがわの二人が食糧調達(澪央:材料 澪兎:スイーツ)とか・・・
00:47:24 <yuzuki> おかえりなさい
00:47:27 <mototaisa> おかえりなさい
00:47:34 <kuchikios> 過去ログちょいとみてきま
00:47:42 <yuzuki> とにかく勝利条件の作りが課題
00:47:53 <Unebi> 大豆と米、塩、麹を集めつつ鯱をしばきまわし、内政力を高めて
00:48:10 <Unebi> 水道と併設して味噌道を作る。蛇口を捻ると味噌が出る
00:48:16 <yuzuki> エネミーの動きが大変なんですよw
00:48:17 <Unebi> ミッションクリア
00:48:23 <kurobane>
00:48:27 <yuzuki> あ、材料を集めるように動けばいいのか
00:48:36 <kuchikios> ほむほむ
00:48:38 <yuzuki> 取られたら戦闘で倒して奪わないと
00:48:41 <yuzuki> クリアできない(
00:48:42 <Unebi> それいいですね
00:50:06 <yuzuki> 「味噌倉」の建造と、材料を奪い返しに来るユニットの配置があれば防衛の種別にもなるなー
00:50:07 <kurobane> 後は特定の味方ユニットを撃破されず特定の場所まで移動させるとかもありなんですかね?
00:50:39 <yuzuki> それは比較的簡単にプログラムできると思います
00:50:49 <feath_dev> 護衛に近いね
00:51:11 <yuzuki> むしろ護衛の方が難しい;
00:51:13 <kuchikios> またちょっとはずしま
00:51:18 <kurobane> ってらー
00:51:25 <Unebi> 行ってらっしゃい
00:51:32 <feath_dev> 保護対象が逃げるってのも面白いかもしれない
00:51:34 <feath_dev> いてら
00:52:33 <Unebi> ミッション一個足しました
00:52:44 <kurobane> ここのゴーストなら ビオラを無事送り届けろ  的になるのか…?
00:56:24 <yuzuki> 頂きます
00:57:14 <feath_dev> シムシティ要素がむずいな・・・
00:57:18 <yuzuki> ミッション毎に大別した登場エネミーも欲しいですね。。
00:57:23 <Unebi> 報酬アイテムとかあるんですかね…あるならやっぱりこれかな。でもこれ案外使い道ありそうだな… http://www.nakamo.co.jp/
00:57:55 <yuzuki> アイテムはどういう扱いにしようか悩むところですね。。w
00:58:30 <feath_dev> 装備品
00:58:30 <Unebi> 特定キャラは味噌とかそのまま飲める
00:59:13 <yuzuki> 装備品だと装備中かどうかの変数がいっこ追加されてしまう
00:59:13 <kurobane> 特定キャラ とかぼかして言っても誤魔化されんぞ
00:59:23 <Unebi> スキルやん
00:59:46 <Unebi> シナリオ終了後~開始前に使えるアイテムとかの方が管理楽じゃないですかね
01:00:13 <feath_dev> ステキやんにみえた
01:00:27 <りすな> http://risna.sakura.ne.jp/missionten.txt やってみました
01:00:34 <yuzuki> 所持したら強制装備(常時効果あり)が一番楽ではあります
01:01:19 <yuzuki> 頂きます おおいきなり固有名詞が・・・
01:01:28 <feath_dev> ステータス加算して実質消滅かな
01:01:37 <りすな> 少林寺なら有名かなと思って
01:05:22 <yuzuki> 脳内で実現の算段がつきました
01:05:27 <yuzuki> ありがとうございます
01:05:41 <kurobane> エミリは戦闘前に芋を食いそびれると 戦闘中よそ見して敵の攻撃を喰らって…
01:05:49 <りすな> 処理を複雑にするなw
01:05:59 <yuzuki> 食糧危機なんかは初期状態で衛生犯罪がちょうやばめで って感じで調整すればうふふ
01:06:16 <yuzuki> マイナス補正のスキルって難しいw
01:06:37 <yuzuki> さて落ちます
01:06:38 <りすな> ああ、確かに。単純に食料だけ上げるんじゃクリアできねえよってのはいいですね >衛生犯罪やばめ
01:06:42 <feath_dev> おつつ
01:06:42 <kurobane> ユニットにテディがいれば エ、エミリィ~~! という名台詞がきける
01:06:44 <りすな> お疲れ様ですー
01:06:47 <Unebi> お休みなさい
01:06:50 <yuzuki> おやすみなさい
01:06:53 *** yuzuki has left IRC (Quit: Leaving...)
01:06:53 <kurobane> おやすー
01:07:36 <mototaisa> お休みなさい
01:13:37 <ankimopi> さむい
01:14:24 <須川ショウ> 自分も離脱。おやすみなさーい
01:14:30 <kurobane> おやすー
01:14:41 *** 須川ショウ has left channel #伺か一般
01:16:30 <mototaisa> おやすみなさい
01:16:34 <kurobane> まずは触り反応をある程度仕込まねばならんな… 空白部分もあるし… ううむ
01:17:17 <kuchikios> ただいまー
01:17:44 <kurobane> おかー
01:19:35 <mototaisa> おかえりんさい
01:19:41 <kuchikios> ただいまですー
01:22:32 <kuchikios> ふむ
01:30:22 <kurobane> よし、私も寝ます。おやすみなさい!
01:30:25 *** kurobane has left IRC (Quit: Leaving...)
01:30:28 <kuchikios> oya
01:30:30 <kuchikios>
01:30:31 <kuchikios>  
01:30:41 <kuchikios> はやいよ・・・
01:31:26 <mototaisa> おやすみんさい
01:31:38 <Narazaka> おやすみなさい
01:31:41 *** Narazaka has left IRC (Quit: \e)
01:31:47 <kuchikios> なんか
01:32:02 <kuchikios> 遅れて挨拶したのか分からなくて挨拶できずに終わった
01:32:03 <kuchikios> _(:3 」∠)_
01:44:42 <Unebi> お休みなさい
01:44:48 <Unebi> 皆寝ている…モンハンをしている間に…
01:44:54 <kuchiki> @@
01:45:11 <りすな> ミッション考えてたらこんな時間に
01:45:16 <kuchiki>
01:45:18 <りすな> やっぱこういうのを考えるのは楽しい
01:56:05 <Unebi> ですねえ
01:56:30 <kuchiki> ふむふむ
01:59:57 <りすな> 固有名詞ってどこまで使っていいんだろ
02:00:35 <Unebi> さあ…
02:00:46 <りすな> まあまずかったら修正してくれるだろう うん
02:12:24 <mototaisa> 既存ゲームのミッションは固有名詞多いので大まかな参考にしか出来ませんな
02:13:47 <feath_dev> あぶね
02:13:54 <feath_dev> トークIRCに打ち込みそうに
02:13:55 <りすな> ね、ねずみ
02:13:56 <りすな> wwwww
02:14:08 <Unebi> それは危うい…
02:14:40 <feath_dev> 全角でなければ送信していた
02:17:08 <mototaisa> 寝ますーお疲れ様でした
02:17:11 *** mototaisa has left channel #伺か一般
02:27:25 <Unebi> お休みなさい
02:32:32 <ankimopi> おおやすみー
02:55:46 <feath_dev> ねまのし
02:55:48 *** feath_dev has left IRC (Quit: Leaving...)
02:55:53 <Unebi> お休みなさい
02:55:58 <ankimopi> ぷやしもー
02:56:05 <ankimopi> 自分もソロソロ布団に入るかな…
02:56:15 <りすな> 便乗
02:56:17 *** りすな has left IRC (Quit: Leaving...)
02:56:27 <ankimopi> ぷあしも
03:04:15 *** ankimopi has left IRC (Ping timeout: 180 seconds)
03:45:15 *** Roy has left IRC (Ping timeout: 180 seconds)
04:32:41 <Unebi> 寝ます。お休みなさい。
04:32:43 *** Unebi has left IRC (Quit: 失礼します。)
07:50:43 *** kuchiki has left IRC (Remote host closed the connection)
08:00:37 *** Roy has joined channel #伺か一般
08:15:40 *** kuchiki has joined channel #伺か一般
13:36:40 *** kuchiki has left IRC (Ping timeout: 180 seconds)
13:38:05 *** kuchiki has joined channel #伺か一般
13:43:39 *** kuchiki_ has joined channel #伺か一般
13:43:39 *** kuchiki has left IRC (Read error: Connection reset by peer)
13:43:47 *** kuchiki_ has left IRC (Remote host closed the connection)
13:44:07 *** kuchiki has joined channel #伺か一般
14:12:10 *** kuchiki has left IRC (Ping timeout: 180 seconds)
15:12:21 *** Narazaka has joined channel #伺か一般
16:11:39 <kuchikios> こんー
16:11:53 <Narazaka> さとし
16:11:59 <kuchikios> eltu
19:36:41 *** ankimopi has joined channel #伺か一般
20:17:46 *** Unebi has joined channel #伺か一般
20:17:52 <Unebi> 今晩はなるとくれ
20:17:52 *** New mode for #伺か一般 by RDeborah: +o Unebi
20:17:55 *** New mode for #伺か一般 by Unebi: +ooo ankimopi
20:18:15 <ankimopi> こんばんは 夕飯を買ってきます
20:19:06 <Unebi> 行ってらっしゃい
20:26:46 *** kuchiki has joined channel #伺か一般
20:29:15 *** New mode for #伺か一般 by Unebi: +o kuchiki
20:29:19 <Unebi> 今晩は。
20:58:47 *** kuchiki_ has joined channel #伺か一般
20:58:47 *** kuchiki has left IRC (Read error: Connection reset by peer)
21:00:51 <kuchikios> ちょっと
21:00:58 <kuchikios> ばぐとらのコミッタさんどうなってるの・・・
21:00:59 <Unebi> お帰りなさい
21:01:06 <Unebi> さあ…
21:01:20 <kuchikios> 教えて欲しいために上げたリストを
21:01:27 <kuchikios> そのまま反映するって
21:01:35 <kuchikios> かなりびっくりすることをしてくれたんですが_(:3 」∠)_
21:02:01 <Unebi> ほう…
21:14:24 *** New mode for #伺か一般 by Unebi: +o kuchiki_
23:21:50 *** りすな has joined channel #伺か一般
23:37:52 *** New mode for #伺か一般 by ankimopi: +o りすな
23:38:03 <ankimopi> んは
23:38:09 <りすな> はんは
23:38:19 <Narazaka> はむはー
23:40:09 <Unebi> 今晩は。

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